| zip | Baixar grátis |
|---|---|
| rar | Baixar grátis |
| Baixar grátis | |
| mp3 | Baixar grátis |
| audiobook | Baixar grátis |
| kindle | Baixar grátis |
Esta obra é uma introdução à criação de roteiros e ao desenho de personagens. Apresenta a linguagem e as técnicas de criação de jogos em diálogo com a tradição das demais formas narrativas. Permeada de exemplos da história da arte e dos jogos, apresenta conceitos como a jornada do herói; a divisão em atos dramáticos; forma, figura e contexto; moral e motivação. O livro discute as especificidades do jogo, como o avatar e a interatividade. Entre as técnicas de desenho e animação, amplamente ilustradas, incluem-se linhas de ação; eixos de sustentação e peso; malhas tridimensionais; uso de cores e quebra de simetria; perspectiva e iluminação; anatomia e posturas-chave; espaço cartesiano, modelagem e acabamento. O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos em Computação Gráfica e Programação de Jogos Digitais, entre outros.
Autores populares
Publishing lmgdaw (229) Mint and Cherry Notebooks (72) matlasor Sticker's (66) On Line Editora (62) Camelot Editora (35) Miss Laura Andersson (34) Diego Rodrigues (31) Nathan J. Colebrook (28) TOKINO SAISYO (25) Claudia (24) Phillip Edition (21) Lana Crane (20) Vários Autores (20) DIANE ALICE Publishing (17) Aravind Choudhary (16) Bruce Password Books (16) Joy Creative Publishing (16) Sticker's bwaden (16) Charles Martel (15) Editora Europa (15)