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Iniciantes e até mesmo usuários mais experientes que precisem reciclar conhecimentos podem usar este livro, pois ele aborda desde os processos necessários para criar e renderizar animações, com exercícios passo a passo, até as novidades da versão. Apresenta ferramentas de navegação e edição, configurações da área de trabalho, criação de objetos básicos e outros para arquitetura e engenharia, que utilizam modificadores de malha e deformadores paramétricos, além das formas de apresentação, configuração de viewports e de sistema, ferramentas de precisão e modelagem. Aborda aplicação de materiais, técnicas de mapeamento, as principais diferenças entre os renderizadores iray, mental ray, Quicksilver e Scanline, bem como a importação de arquivos do AutoCAD, Revit ou SketchUp para o 3ds Max. Explica a inclusão de câmeras para facilitar a visualização das cenas, as configurações necessárias à renderização de baixa e alta resolução, assim como os ajustes do mental ray para geração de imagens com cálculo de iluminação, incluindo a iluminação Daylight. O livro cobre os tópicos da prova de Certificação em AutoCAD da Autodesk, relacionando os tópicos dos exames de certificação e os capítulos correspondentes do livro para que você possa organizar seu estudo e preparar-se para os testes.
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