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Autodesk Maya é um software gigante, porém, o fluxo de trabalho será focado apenas para a construção do personagem still, mas todo conceito aplicado pode ser utilizado para outros fins. Lembrando que o objetivo principal neste momento é a montagem de um personagem que fique próximo ao proposto, com tempo e treino, conseguirá modelar personagens iguais ao planejado, uma vez que a criação está no papel e não no software.
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