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Este livro é voltado a estudantes e profissionais que produzam programas orientados a objetos e que estejam preoocupados em tratar adequadamente as etapas de análise e projeto. Aborda duas questões: as demandas de um processo de modelagem orientado a objetos e a apresentação da versão 2 da linguagem UML, nesse contexto.
O primeiro ponto visa tornar claro como um processo de modelagem, a partir da possibilidade de tratar um software em diferentes níveis de abstração, através de diferentes pontos de vista, auxilia a identificação e seleção das alternativas de projeto mais adequadas. Explicita os requisitos a serem cumpridos por um projeto orientado a objetos e estabelece critérios para julgar uma especificação de projeto.
A apresentação de UML 2 ocupa a segunda parte do livro. Inicia com uma visão geral da linguagem, descrevendo em linhas gerais todos os diagramas, seus principais elementos e sua aplicabilidade em um processo de modelagem orientado a objetos – além de uma comparação com a versão anterior da linguagem. A seguir, detalham-se os treze tipos de diagrama da segunda versão. Seus elementos sintáticos são apresentados e seu uso é ilustrado, através de exemplos.
O conteúdo do livro é voltado a capacitar o leitor a ter uma visão crítica das metodologias de análise e projeto orientadas a objetos, permitindo-lhe enxergar suas limitações e capacitando-o a transpô-las.
Procurando UML 2 em modelagem orientada a objetos? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Ricardo Pereira e Silva. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (270 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, mp3, áudio-livro, kindle. Se você gosta de Computação, Informática e Mídias Digitais, Programação, Design de Software, explore também outros títulos da mesma categoria no LivrosQualidade. Veja ainda as outras obras de Ricardo Pereira e Silva em nosso catálogo.
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