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Sempre sonhou em entrar no mundo 3D mas não sabia por onde começar? Cada um dos exercícios práticos foi cuidadosamente concebido para lhe dar novos elementos no seu domínio do Blender. Não há dois tutoriais idênticos no que respeita ao processo de modelação. A diferença entre este livro e os seus concorrentes é a sua abordagem prática. Muitos principiantes perdem-se em livros onde lhes são ensinados conceitos vagos sem saberem realmente para que podem ser utilizados. Aqui, cada conceito que aprender neste livro será utilizado num projeto real. A outra vantagem de uma abordagem prática é que torna a formação mais agradável, porque os muitos exercícios práticos permitem-lhe fazer as suas próprias criações cada vez mais complexas à medida que progride, e ver as suas próprias criações irá motivá-lo a ir mais longe.
Então veio ao sítio certo. Neste curso de aprendizagem 3D com o Blender, vou guiá-lo através dos conceitos básicos do software, bem como dos conceitos avançados que lhe permitirão criar projectos simples e complexos com total tranquilidade, e tudo através da prática. Na primeira parte deste curso, veremos a interface do software e os seus fundamentos. Esta será a única parte teórica. Em seguida, continuaremos a nossa aprendizagem com uma série de tutoriais, o primeiro dos quais será a modelação de um humanoide utilizando metaballs, seguido da modelação de uma sala de jantar, passando depois à modelação de uma sala de estar completa. No tutorial seguinte, veremos como adicionar texturas aos elementos da nossa sala de estar, dando-nos a oportunidade de descobrir o sistema de nós do Blender. No próximo tutorial, vamos ver o Modifier e modelar um copo. Depois disso, vamos trabalhar no tutorial mais longo e mais complexo do livro: Modelar um carro desportivo. Por fim, abordamos as noções básicas de animação num pequeno tutorial em que animamos o nosso carro. O livro é também impresso a cores, para tornar a leitura mais agradável e as ilustrações mais legíveis.
Procurando Formação em Blender 4 na prática (Portuguese Edition)? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Steven Mani. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (396 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, mp3, áudio-livro, kindle. O livro está escrito em idioma. Se você gosta de Computação, Informática e Mídias Digitais, Programação, Design de Software, explore também outros títulos da mesma categoria no LivrosQualidade. Veja ainda as outras obras de Steven Mani em nosso catálogo.
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