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Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos

Explicações concisas e práticas que ajudam a desvendar a arte de criação dos jogos eletrônicos.
Os jogos eletrônicos são considerados uma das mais expressivas práticas de entretenimento do século 21. A paixão pela essência criativa e divertida dos jogos e o mercado bilionário que representam têm despertado o interesse de um número crescente de pessoas. Cada vez mais populares, os jogos têm conquistado públicos de todos os gêneros e idades, criando novos desafios para os profissionais da área.
Esses desafios estão sempre presentes quando se busca a criação de uma experiência interativa que proporcione um alto grau de diversão. É importante analisar a influência do tema, das possibilidades de interação e dos recursos visuais e sonoros na qualidade de um jogo para assim compreender aquilo que, para muitos, é um verdadeiro mistério: o processo de desenvolvimento dos jogos eletrônicos.
Este livro tem como objetivo ajudá-lo a compreender este processo e a dar os primeiros passos na construção efetiva de um jogo eletrônico em duas dimensões, utilizando a Nology Game Library como ferramenta de desenvolvimento. Com um vasto conteúdo de informações teóricas e exemplos práticos, esta obra proporciona ao leitor conhecimentos valiosos produzidos por profissionais brasileiros que trabalharam na produção de jogos.

Assuntos abordados neste livro:
Conceitos básicos dos jogos eletrônicos.
Visão geral das empresas de jogos.
Planejamento e etapas de desenvolvimento de um jogo.
Estratégias para atender aos desejos e às expectativas dos jogadores.
Definição do padrão de programação para um código limpo e legível.
Construção da arquitetura de um jogo.
Programação básica dos jogos.
Programação de efeitos gráficos, cenários e animações.
Programação de entrada, efeitos sonoros e de música.
Representação de fenômenos físicos nos jogos.
Programação completa de um protótipo de jogo.

A quem se destina?
Destina-se a estudantes e profissionais da área de tecnologia da informação com conhecimentos de programação C++ e orientação a objetos que objetivam dar os primeiros passos em direção à construção efetiva de jogos eletrônicos.
Você utilizará uma biblioteca de programação exclusiva para desenvolver seu jogo!
Todo o código-fonte utilizado no livro está disponível para download no site da editora.

Procurando Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Alexandre Perucia, publicado por Novatec. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (320 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, mp3, áudio-livro, kindle. Se você gosta de Computação, Informática e Mídias Digitais, Programação, Jogos, explore também outros títulos da mesma categoria no LivrosQualidade. Veja ainda as outras obras de Alexandre Perucia em nosso catálogo.

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Isbn 10:8575221221
Isbn 13:9788575221228
Encadernação:Capa Comum
Edição Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos:2ª
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