Escolha um formato:

Aula em jogo: Descomplicando a gamificação para educadores

A gamificação e o game design são propostas educacionais muito defendidas por pesquisadores e especialistas nas áreas de inovação e de metodologias ativas, mas ainda pouco utilizadas em ambientes de aprendizagem. Professores alegam que a gamificação é um método complicado de ser aplicado, especialmente pelo deserto de ideias e exemplos práticos de como criar uma aula gamificada. Em Aula em jogo, Tiago Eugênio descomplica essa implantação ao relatar sua trajetória profissional e seu propósito de vida focado na reinvenção do processo de aprendizagem para oferecer mais envolvimento, motivação e valorização da intencionalidade pedagógica do educador. Esta obra não é apenas um livro teórico sobre gamificação. Na primeira parte, o leitor descobre o valor da cultura pop para a educação e entende as diferenças entre game, aprendizagem baseada em jogos e os diversos tipos de gamificação. Na segunda, Eugênio oferece dezenas de exemplos sobre como a gamificação pode ser utilizada em sala de aula. Na terceira, compartilha ferramentas exclusivas para que qualquer docente coloque em prática o propósito de Aula em jogo: gamificar aulas e transformar conteúdos em experiências de aprendizagem.

Procurando Aula em jogo: Descomplicando a gamificação para educadores? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Tiago Eugenio, publicado por Editora Évora. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (288 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, mp3, áudio-livro, kindle. Se você gosta de Educação, Referência e Didáticos, Escolas e Ensino, Teoria da Educação, Métodos Contemporâneos, Experimental, explore também outros títulos da mesma categoria no LivrosQualidade. Veja ainda as outras obras de Tiago Eugenio em nosso catálogo.

:288
Isbn 10:6588199031
Isbn 13:9786588199039
Encadernação:Capa Comum
Edição Aula em jogo: Descomplicando a gamificação para educadores:1ª
Livros recentes