Escolha um formato:

AI for Games, Third Edition

AI is an integral part of every video game and this book helps game developers keep up with the constantly evolving technological advances to create robust AI.

The authors draw on their considerable experience and uses case studies from real games to provide a complete reference. Also included are exercises so readers can test their comprehension and understanding of the concepts and practices presented.

This revised and updated Third Edition includes new techniques, algorithms, data structures and representations needed to create powerful AI in games. It helps experienced game developers learn new techniques and provides students with a solid understanding of game AI that will help them jumpstart their careers.

Procurando AI for Games, Third Edition? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Ian Millington, publicado por CRC Press. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (1030 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, mp3, áudio-livro, kindle. Se você gosta de Livros Internacionais, Arte, Cinema e Fotografia, Design Gráfico, Animação, explore também outros títulos da mesma categoria no LivrosQualidade. Veja ainda as outras obras de Ian Millington em nosso catálogo.

:1030
Isbn 10:0367670569
Isbn 13:9780367670566
Encadernação AI for Games, Third Edition:Capa Comum
Livros recentes